Jeux vidéo, mathématiques et culture numérique.

En complément de l’exposition "Sciences et jeux-vidéo, des relations inattendues", nous proposons des jeux et des installation interactives vidéoludiques.

Jeux vidéo et scientific discovery games :

  • Monument Valley (autour des géométries impossibles d’Escher).
  • Echochrome (jeu de plateau 2D/3D sur les perspectives).
  • A tale of synapse.
  • Unfinished Swan.
  • Katamari Damacy.
  • fold-it.

Dispositifs interactifs créé au Mamath :

  • Pong de Mondrian (variation géométrique "à la Mondrian" du jeu Pong / Raspberry Pi).
  • Tennis for two (reproduction du dispositif de 1959 / Arduino)
  • La caverne (dispositif minimaliste de jeu vidéo avec ombres portées / Arduino).